ガンダムジャスティスナイト のバックアップの現在との差分(No.13)

SEASON:01 Edit

AB01-047Mタイプ近距離コスト5
パラメータ機動力190遠距離攻撃力0近距離攻撃力330HP520
地形適正地上S宇宙A砂漠B
地形適正地上S宇宙A砂漠B水中B
武器メインライテイ ショットランサー射程1近距離
サブサークルシールド射程-防御
MSアビリティ誘導任意発動特殊(敵)射程-コスト4
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ライテイ ショットランサー激突単体(敵)射程2SPコスト2威力3500
備考全MS中最高クラスのHP520が特徴的。さらにサブ武器はシールドであり、驚異的な耐久力を持つ。
アビリティは誘導であり、カードイラストのように味方ユニットや拠点/戦艦を守ることができる。
アビリティのコストを考えるとできるだけ低コストのPLと組み合わせたいところ。
制圧PLなら誘導を発動しながら敵拠点/戦艦に突っ込むので味方の拠点/戦艦に張り付いた敵ユニットを一気に後退させることができる。
これらの点を踏まえるとS01Cバルトフェルドのようなコスト1制圧タイプがベストだろう。PLスキルで低めの機動力も補強できる。
また殲滅PLを載せて防衛機を守る運用もできる。その場合はS04Mウィスタリオのような高HPのPLを載せたい。
後に登場したS03Uサイサリスと比較した場合、全パラメータが劣り、リンクアビリティも遠距離バフ1つのみだが、コストが1低く、戦術技を2コストで放てるという小回りの良さで差別化できる。
何気に地形適正も全てB以上(=デバフが発生しない)と優秀なのもあちらにはない大きな長所。何気に戦術技の威力もそこそこ高めなので、相手防衛にプレッシャーを与える役目としては十分。
近距離機体のダッシュ弱体化もあり制圧も遠距離MSが担うようになったS04開幕後は採用率を落としているが、殲滅での採用で活路を開いている。
備考全MS中最高クラスのHP520が特徴的。さらにサブ武器はシールドであり、驚異的な耐久力を持つ。
アビリティは誘導であり、カードイラストのように味方ユニットや拠点/戦艦を守ることができる。
アビリティのコストを考えるとできるだけ低コストのPLと組み合わせたいところ。
制圧PLなら誘導を発動しながら敵拠点/戦艦に突っ込むので味方の拠点/戦艦に張り付いた敵ユニットを一気に後退させることができる。
これらの点を踏まえるとS01Cバルトフェルドのようなコスト1制圧タイプがベストだろう。PLスキルで低めの機動力も補強できる。
また殲滅PLを乗せて防衛機を守る運用もできる。その場合はS04Mウィスタリオのような高HPのPLを載せたい。
後に登場したS03Uサイサリスと比較した場合、全パラメータが劣り、リンクアビリティも遠距離バフ1つのみだが、コストが1低く、戦術技を2コストで放てるという小回りの良さで差別化できる。
何気に地形適正も全てB以上(=デバフが発生しない)と優秀なのもあちらにはない大きな長所。また戦術技の威力もそこそこ高めなので、相手防衛にプレッシャーを与える役目としては十分。
近距離機体のダッシュ弱体化もあり制圧も遠距離MSが担うようになったS04開幕後は採用率を落としているが、殲滅での採用で活路を開いている。
本カードを含めたシールド持ち・サブ武器を持たないMS共通の天敵としてLX01Uフリーダムをはじめとする砕撃持ちが登場したが、実は砕撃を食らったとしても戦術技は変わらず使用できる。制圧運用の際などは覚えておくべきだろう。

AB01-048Cタイプ機動コスト3
パラメータ機動力200遠距離攻撃力200近距離攻撃力120HP100
地形適正地上S宇宙A砂漠B
地形適正地上S宇宙A砂漠B水中B
武器メインライテイ ショットランサー(射撃)射程3遠距離
サブライテイ ショットランサー射程1近距離
MSアビリティ-
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ライテイ ショットランサー撃射単体(敵)射程3SPコスト2威力3100
備考低レア版は遠距離メインの機動タイプ。S01M版から一転して低HP高機動なパラメータになっている。
アビリティを所持していないので運用は難しいか。

SEASON:02 Edit

AB02-048Rタイプ機動コスト3
パラメータ機動力200遠距離攻撃力170近距離攻撃力120HP220
地形適正地上S宇宙A砂漠B
地形適正地上S宇宙A砂漠B水中B
武器メインライテイ ショットランサー(射撃)射程3遠距離
サブライテイ ショットランサー射程1近距離
MSアビリティ強化[遠距離]任意発動自分射程-コスト3
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ライテイ ショットランサー撃射単体(敵)射程3SPコスト2威力3200
備考前弾Cと同じ遠距離メインの機動タイプ。前弾と異なりHPがそこそこの数値になり、アビリティも強化[遠距離]を所持している。

SEASON:03 Edit

AB03-064Cタイプ近距離コスト2
パラメータ機動力100遠距離攻撃力90近距離攻撃力230HP180
地形適正地上S宇宙A砂漠B
地形適正地上S宇宙A砂漠B水中B
武器メインライテイ ショットランサー射程1近距離
サブライテイ ショットランサー(射撃)射程3遠距離
MSアビリティ強撃任意発動単体(敵)射程1コスト3
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
間合いを詰めた接近戦デッキに2枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦術技ライテイ ショットランサー激突単体(敵)射程2SPコスト2威力3100
備考引き続き登場。またレアリティを落とされ近距離機に変更されているがS01Mとは明確に運用が異なる。
S03時点で他にしかいない強撃持ちだがこの中では一番近距離攻撃力が低く、なんと80もの差をつけられている。
しかし腐っても強撃。威力は高いので近距離火力を補えるPLと組み合わせれば意外な活躍を見せることも。
S03RデュエルガンダムにはHPで上回っており、耐久力が不安ならこちらに軍配が上がる。
なお、実はジャスティスナイト初めてのリンクアビリティ2種持ちだったりする。

機体解説 Edit

出典タイトルガンダムビルドダイバーズRe:RISE
全高18.9m
本体重量61.78t
所属BUILD DiVERS
パイロットカザミ

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