PLスキル のバックアップ(No.1)

パイロットの特殊能力・PLスキルについて細かく解説するページ。

PLスキルとは

PLカードごとに設定された特殊能力。基本的に各ユニットはPLスキル・MSアビリティと2つの特殊能力を所持している。(一部除く)
PLスキルはMSアビリティと異なり、自身のパラメータに関する効果が多い。また、全て自動的に発動する効果になっている。
また一部を除いてMSアビリティと同じようにクールタイムが存在。短時間で複数回発動条件を満たしても連続で効果は発動しない。
恐らく効果時間が書かれていないスキル(敵戦艦/拠点をロックオン時・永続系)はクールタイムが存在しない。

用語集

詳細な発動条件などを記述。

用語備考
敵ユニットを撃破時敵ユニットにはMSアビリティ:増援で出現したユニットも含まれる。
味方ユニットが撤退時味方ユニットにはMSアビリティ:増援で出現したユニットも含まれる。
敵戦艦/拠点をロックオン時当たり前だが敵ユニットには効果なし。
味方ユニットと同じ敵をロックオン時敵が射程内に入ったタイミングで発動。味方ユニットにはMSアビリティ:増援で出現したユニットも含まれる。
一方的に敵をロックオン時敵が射程内に入ったタイミングで発動。基本的に敵より射程が長くないと発動できない。ただし、敵が別のユニットや拠点などをロックオンしている時は短射程でも発動できる。
敵ユニットをロックオン時敵が射程内に入ったタイミングで発動。
HP一定割合の時HPが一定の割合以上or以下の時に発動。一度効果を発動した後もHPを回復して再び条件を満たせば効果が発動する。(クールタイムに注意)
出撃時出撃のタイミングで発動。撤退後再出撃すれば何度でも発動できる。
出撃後一定時間経過毎一定時間ごとに指定回数まで効果が発動する。出撃のタイミングでも1度効果が発動する。撤退すると効果や経過時間はリセットされる。
効果系
アビリティコストダウン系記載されたMSアビリティのコストを初回のみダウンする。一度アビリティを発動すると効果が消えて元のコストに戻る。
発動条件が出撃時なら撤退後再出撃すればその都度初回のみダウン効果が発生する。
永続系効果時間が記載されていない・発動後撤退時まで効果が消えないスキル。現状はS01Cギルボア・サントのような補給の回復量アップ効果のみ該当。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS