バージョン履歴 のバックアップ(No.11)

これまでのバージョン更新における変更点を記述。
ゲームバランス調整について主に記述。

SEASON:04 Edit

V3.1.0.0[2022/11/24更新] Edit

https://www.gundam-ab.com/news/122.php

  • バランス調整
  • ①メイン武器が近距離の機体のダッシュ性能の調整。
  • ②メイン武器が遠距離の機体の攻撃間隔の調整。
  • ③MSアビリティ「増援」で呼び出した増援ユニットの調整。
    • 増援ユニットのHPの下方修正及び、遠距離攻撃の上方修正。また増援ユニットに対して出撃時のターゲットロックができるようになった。

V3.1.1.0[2022/12/2更新] Edit

https://www.gundam-ab.com/news/127.php

  • 不具合の修正
  • 作戦カード「攻勢の狼煙」を使用し、出撃している防衛が制圧に変更後も防衛していた拠点の防御力がアップしたままだった不具合の修正。

V3.1.2.0[2022/12/23更新] Edit

https://www.gundam-ab.com/news/133.php

  • バランス調整
  • ①作戦カード「厳戒態勢の防衛線」、「一時防戦」の効果量を下方修正。
  • ②作戦カード「未来につなげる決意」の効果量を上方修正し、必要コストを2から1に減少。

V3.1.3.0[2023/1/25更新] Edit

https://www.gundam-ab.com/news/141.php

  • バランス調整
  • MSアビリティ「縛撃」、「縛射」、「一定時間スタンさせる」効果を持つ戦術技のスタン時間を延長。
  • MSアビリティの調整
  • ①MSアビリティ「逆襲」の上昇するダメージが最大になるときの最大ダメージの上昇。
  • ②MSアビリティ「オールレンジ」、「オールレンジ[妨撃]」のダメージを受けているユニットのモーションがキャンセルされないように変更。

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