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クロスボーン・ガンダムX-1 のバックアップ(No.2)
UNITRIBE:05
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| UT05-008 | U | タイプ | 近距離 | コスト | 5 | |
| パラメータ | 機動力250 | 遠距離攻撃力140 | 近距離攻撃力530 | HP530 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙S | 砂漠B | 水中B | ||
| 武器 | メイン | ビーム・ザンバー | 射程1 | 近距離 | ||
| サブ | ザンバスター | 射程3 | 遠距離 | |||
| MSアビリティ | 烈撃 | 任意発動 | 単体(敵) | 射程3 | コスト4 | |
| リンクアビリティ | クロスボーン・ガンダム | デッキに2枚以上 | [機動力]小アップ | |||
| 正義の宇宙海賊 | デッキに2枚以上 | [近距離攻撃力][HP]小アップ | ||||
| 戦術技 | ビーム・ザンバー旋撃 | 範囲(敵) | 射程2 | SPコスト2 | 威力3300 | |
| 戦術技特殊効果 | 一定時間、自身の[近距離攻撃力]を中アップする。 | |||||
| 備考 | F97こと海賊ガンダムの1号機がUにて参戦。シークレット有り。 「接近戦に強く調整されている」だけあり、コスト5内最高峰の近距離攻撃力とHPを併せ持つ強力なインファイター。専用リンクを満たせば更に磨きがかかる。 新アビリティの烈撃は敵のHPを半分にするという一風変わった効果。UT02Uサイコ・ガンダムのような高耐久・高HPへの最適解足りえるが、裏を返せば出し渋れば渋っただけ見返りが少なくなるので、コスト管理に悩まされる癖の強いアビリティである。 余談だが、本来ABCマントを装着する際はメインスラスターを折り畳む必要がある(カードイラストが正しい。相方のほうがより克明)のだが、ゲーム内では盛大にマントを突き抜けてスラスターを展開させている。今となっては珍しくもなくなったけどさぁ… | |||||
| 出典タイトル | 機動戦士クロスボーン・ガンダム | |
| 全高 | 15.9m | |
| 本体重量 | 9.5t | |
| 所属 | 宇宙海賊クロスボーン・バンガード | |
| パイロット | キンケドゥ・ナウ |