バージョン履歴 のバックアップ(No.4)

これまでのバージョン更新における変更点を記述。
ゲームバランス調整について主に記述。

SEASON:02 Edit

V2.0.5.0[2022/07/04更新] Edit

https://www.gundam-ab.com/news/068.php

  • 不具合の修正
  • ①MSアビリティ「隠密」発動中にダッシュしない不具合の修正。
    • V2.0.1.0での修正後、本来はダッシュできるメイン武器が近距離の機体も「隠密」の効果中はダッシュしない不具合?
  • ②防衛ユニットの撃破後、一定時間防衛効果が残る不具合の修正。
    • SEASON:01から報告が挙がっていた不具合。
  • ③各種成長要素が、一部適切に反映されない不具合の修正。
  • ④MSアビリティ「誘導」の効果適用中に防衛ユニットが拠点移動を行うと、一切の行動が止まる不具合の修正。
  • ⑤その他軽微な不具合の修正。

V2.0.7.0[2022/07/08更新] Edit

https://www.gundam-ab.com/news/071.php

  • 不具合の修正
  • 敵殲滅ユニットに味方防衛ユニットがロックオンされており、味方防衛ユニットが左右の拠点間移動を行った際、敵殲滅ユニットがレーンを越えて味方防衛ユニットを一定時間追う不具合の修正。
    • V2.0.5.0の更新後に発生していた不具合。本来は防衛ユニットが拠点移動を行うとロックオン対象が同一レーンの別の機体(機体がいなければ拠点)に切り替わるようになっている。
  • バランス調整
  • MSアビリティ「誘導」発動中のユニットのガード率を低下
    • ガード率が低下。あくまで筆者の体感だがシールドを所持している機体は誘導効果発動中、シールド非所持の機体と同じぐらいのガード率に低下している。

コメント Edit

コメントはありません。 Comments/バージョン履歴? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS