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UTレイドバトル のバックアップ(No.4)
フレンドとオンラインで協力してボスバトルができる「UTレイドバトル」モードについてのページ。 概要
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| 難易度 | - | 戦場 | ショーダウンフィールド(地上) | 解放条件 | なし | 敵指揮官LV | - |
| 特殊条件 | 勝利条件はシャンブロの撃破のみ | ||||||
| 共闘任務 | 40秒以内にシャンブロの残りHPを最大HPの70%以下にする。 | 発令タイミング | 戦闘開始と同時 | ||||
| 登場MS | 機体 | MSタイプ | MSアビリティ | パイロット | PLタイプ | PLスキル | 備考 |
| MS1 | ズゴック(UC ver.) | 近距離 | 特攻 | ジオン兵士B | 制圧 | 「ジオン兵の意地」 【HP50%以下の時】 35秒間、自身の[近距離攻撃力]アップする。 残りHPが少ない程、効果値が上昇する。 | 左側レーンに出撃 |
| MS2 | ズゴック(UC ver.) | 近距離 | 誘導 | ジオン兵士C | 殲滅 | 「ジオン兵の意地」 【HP50%以下の時】 35秒間、自身の[近距離攻撃力]アップする。 残りHPが少ない程、効果値が上昇する。 | 右側レーンに出撃 |
| MS3 | ズゴック(UC ver.) | 遠距離 | 縛射 | ジオン兵士B | 殲滅 | 「ジオン軍の誇り」 【出撃時】 30秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠距離攻撃力][近距離攻撃力]を小アップする。 | 右側レーンに出撃 |
| MS4 | マラサイ(UC ver.) | 遠距離 | EX増援 | ジオン兵士A | 殲滅 | 「ジオン軍の覚悟」 【出撃時】 30秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠距離攻撃力][近距離攻撃力]を小アップする。 | 右側レーンに出撃 |
| MS5 | マラサイ(UC ver.) | 遠距離 | 補給 | ジオン兵士B | 防衛 | 「ジオン兵の信念」 【出撃時】 30秒間、自身が受けるダメージを大きく軽減する。 | 左側レーンに出撃 |
| Raid Boss | シャンブロ | 拠点/戦艦 | - | ロニ・ガーベイ | - | HP8000(ハード) 敵拠点破壊ごとに弱体化(リフレクタービットの数が減少する) | |
| 相手が使用する作戦カード1 | 掃討する狙撃手 | 支援 | 一定時間ごとに上空から攻撃を行い、敵にダメージを与える。 | CPU専用 狙撃の優先度はユニット>拠点 | |||
| 概要 | UT01より始まった新たなレイドボスはシャンブロ&動く戦争博物館。展示物が偏りすぎでは? 左レーンは質、右レーンは量で攻めてくるのでどちらから崩すか明確にしたうえでデッキを組みたい。 右レーンの増援持ちマラサイはEXバトル4弾のエクシアよろしく一瞬で数を拵えてくるので、範囲SPで迅速に処理しないと押し切られてしまう。残りの殲滅ズゴック2機も誘導に縛射と厄介なアビリティが揃っている。 左レーンから攻める場合、出撃順の関係上結構な確率で特攻持ちのズゴックに殲滅が引っ張られてしまう。速やかに撃破しないとこちらの制圧機の進行に防衛マラサイが間に合うので注意が必要か。 シャンブロは近づいてきたユニットのほか、リフレクタービットによりマップ全体にランダムな直線範囲攻撃を常時行う。カークスの狙撃も飛んでくるので、運が悪いとあっというまにユニットが堕ちる。 前線維持より再出撃を前提とした押せ押せスタイルも今回は有効かもしれない。敵からデバフを貰うこともないので弱体化解除枠を割く必要がないのもポイント。 問題はビグ・ザムのときと違い共闘任務を達成してもダメージが中破に届かない。意識して削らないとジリ貧まっしぐらなので、制圧機の火力は妥協せず質を高めよう。新システムの共闘SPがあると心強い。 他にもフルバーニアンなどの迅舞やUT01UガンダムF91のM.E.P.E.はリフレクタービット、カークスの狙撃のどちらを回避しても火力に変換できるので相性が良い。 また、中破後に時間を掛け過ぎるとシャンブロが2発目のSPを放ってくる。ガードに成功したとしても大惨事は必至。演出も相応に長い(=制限時間が進まない)ので、実はまたとない攻勢のチャンスでもある。相方に頑張ってもらおう | ||||||