機動戦士ガンダム アーセナルベース Wiki
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デュエルガンダムアサルトシュラウド
のバックアップ(No.5)
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デュエルガンダムアサルトシュラウド
へ行く。
1 (2023-02-17 (金) 14:16:31)
2 (2023-02-18 (土) 11:42:01)
3 (2023-02-18 (土) 15:01:02)
4 (2023-02-19 (日) 08:36:17)
5 (2023-02-24 (金) 07:29:20)
6 (2023-02-25 (土) 23:11:36)
7 (2023-02-26 (日) 10:46:47)
8 (2023-03-09 (木) 04:21:50)
9 (2023-04-19 (水) 11:26:24)
10 (2023-04-20 (木) 22:55:19)
11 (2023-05-30 (火) 08:42:26)
12 (2023-06-17 (土) 09:12:39)
13 (2024-07-14 (日) 12:27:42)
目次
LINXTAGE:01
スターターデッキ
機体解説
LINXTAGE:01
LX01-036
P
タイプ
近距離
コスト
5
パラメータ
機動力280
遠距離攻撃力190
近距離攻撃力450
HP380
地形適正
地上A
宇宙A
砂漠C
武器
メイン
ビームサーベル
射程1
近距離
サブ
115mmレールガン「シヴァ」
射程4
遠距離
MSアビリティ
増援[殲滅/貫通]
任意発動
特殊(自分)
射程-
コスト4
増援ユニット
ユニット名
???
?
遠距離
備考
貫通射撃・移動しない
リンクアビリティ
ガンダムSEED
デッキに3枚以上
[機動力]小アップ
固めた装甲
デッキに2枚以上
[HP]小アップ
戦術技
ビームサーベル二刀流連撃
単体(敵)
射程2
SPコスト3
威力3900
備考
デュエルガンダム
が増加装甲を纏った新たな姿で登場。
近距離型の配分だがサブ武器の射程が4と長めなので遠距離機体相手は割と苦手。
アビリティは初実装の増援[殲滅/貫通]。移動しないので拠点付近にでも置いておくといいだろう。
戦術技は増加装甲を脱ぎ捨てながらの2回攻撃。発動後は
デュエルガンダム
に変形する。注目は発動後の特殊効果。能力(要検証)が上昇し、欠点だったサブ武器が使えなくなるのでかなり戦いやすくなる。
難点はSPコスト3が重い点と射程が2という点だろうか。前者はLX01P
クルーゼ
などが持つSPコスト低減スキルで対策できる。
情報公開時点で該当するPLは全員遠距離向きの性能なのだが
後者は殲滅・防衛運用において割と深刻な問題で、「遠距離特化型の相手ユニットの懐へ飛び込みたいが、戦術技の射程に収められない」事態が起こりうる。チャンスがあれば早めに戦術技を撃つことも考えておこう。
同期のLX01P
イザーク
が制圧タイプであることと、彼のPLスキルがSP威力アップであることを考慮すると、「出撃後射程に入り次第敵拠点に戦術技を撃つ→向上した近距離攻撃力で追撃」というデザインなのか。やはりSPコスト3が足を引っ張るのだが……
LX01-037
C
タイプ
機動
コスト
3
パラメータ
機動力160
遠距離攻撃力140
近距離攻撃力180
HP170
地形適正
地上A
宇宙A
砂漠C
武器
メイン
ビームサーベル
射程1
近距離
サブ
115mmレールガン「シヴァ」
射程4
遠距離
MSアビリティ
強化[近接]
任意発動
自分
射程-
コスト4
リンクアビリティ
ガンダムSEED
デッキに3枚以上
[機動力]小アップ
戦術技
ビームサーベル強撃
単体(敵)
射程2
SPコスト2
威力3200
備考
低レア版も近距離メイン。パラメータの配分がフラット気味であり、全体的に低めの数値。
幸いアビリティは強力な強化[近接]なので機動力と近距離攻撃力はどうにかなるだろうか。
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スターターデッキ
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機体解説
出典タイトル
機動戦士ガンダムSEED
全高
17.5m
本体重量
103.47t
所属
ザフト
パイロット
イザーク・ジュール