バトルの舞台となるステージについてのページ。
バトル時に戦っている場所を表している。 地上・宇宙・砂漠・水中の4種類が存在しており、背景などが異なる。 各MSにはそれぞれのステージに対応する地形適正が設定されていて、適正とステージの組み合わせによってパラメータ(機動力・近距離攻撃力・遠距離攻撃力)が増減する。
S04まではステージの種類がバトル開始まで分からないため完全に運要素だった。 LX01以降はチュートリアル、チャレンジモード、EXバトルを除くすべての対人戦でバトルのステージが事前に決定され一定期間で切り替わる仕様に変更された(ステージの切り替わりは月曜日7:00)。 したがってこれまでは若干使いにくかった極端な地形適正のMSを使う機会ができただろうか。 →UT05から期間限定でまさかのランダム仕様が復活。1週間交代のステージローテの中にランダム枠が挿入されることに。 ステージの判明タイミングは対戦相手表示時、編成画面で適正ボーナスを確認することができないという懐かしの仕様が帰ってきた。 ズゴック(シャア・アズナブル専用機)などの地形特化機体や禁忌の力は非常に使いにくい。
黄色背景はS04現在ステージとして登場していない。