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ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) のバックアップ(No.13)
SEASON:02
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| AB02-015 | M | タイプ | 近距離 | コスト | 5 | |
| パラメータ | 機動力170 | 遠距離攻撃力180 | 近距離攻撃力370 | HP300 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙A | 砂漠C | |||
| 武器 | メイン | ビーム・サーベル | 射程1 | 近距離 | ||
| サブ | ビーム・ライフル | 射程3 | 遠距離 | |||
| MSアビリティ | 妨害[遠距離] | 出撃時発動 | 範囲(敵) | 射程- | コスト- | |
| リンクアビリティ | 機動戦士Ζガンダム | デッキに3枚以上 | [遠距離攻撃力]小アップ | |||
| その名はガンダム | デッキに3枚以上 | [機動力]小アップ | ||||
| 戦術技 | キック撃砕 | 単体(敵) | 射程2 | SPコスト2 | 威力3300 | |
| 戦術技特殊効果 | 敵単体を一定時間スタンさせる。 | |||||
| 備考 | Ζ前期主人公機がMレアで登場。コストは5だがコスト4のS01Uバルバトスに遠距離攻撃力以外全てのパラメータで負けている。 戦術技は威力こそ低めなものの相手にS02新要素の一定時間スタン効果が発生する。 アビリティは妨害で遠距離攻撃力を小ダウンする効果。出撃時に自動で発動するので複数回の出撃を狙いたいところ。 コストが若干重いので組み合わせるPLのコストは低めのものを選びたい。複数回出撃することを考えると最低値のコスト1PLがメイン候補。 制圧ならば敵防衛ユニットの弱体化を狙うこともできるが、戦術技のスタン効果も考慮すると殲滅向き。 | |||||
| AB04-019 | R | タイプ | 近距離 | コスト | 4 | |
| パラメータ | 機動力210 | 遠距離攻撃力90 | 近距離攻撃力230 | HP270 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙A | 砂漠C | |||
| 武器 | メイン | ビーム・サーベル | 射程1 | 近距離 | ||
| サブ | ビーム・ライフル | 射程3 | 遠距離 | |||
| MSアビリティ | 妨撃[攻撃] | 任意発動 | 単体(敵) | 射程1 | コスト4 | |
| リンクアビリティ | 機動戦士Ζガンダム | デッキに3枚以上 | [遠距離攻撃力]小アップ | |||
| 間合いを詰めた接近戦 | デッキに2枚以上 | [近距離攻撃力]小アップ | ||||
| 戦術技 | ビーム・サーベル強撃 | 単体(敵) | 射程2 | SPコスト2 | 威力3300 | |
| 備考 | S04も続投。S04らしい極端なパラメータ配分で遠距離攻撃力がかなり低い。 PLタイプに関わらず機動力を補強してデバフ効果の妨撃を活かしたいところ。 カミーユは遠距離寄りの配分が多いため若干組み合わせにくい。 ちなみにコスト6の前弾Cとパラメータの合計値が近い。 | |||||