作戦カード のバックアップ(No.14)

指揮官レベル5で解放される要素、「作戦カード」についてのページ。

概要 Edit

作戦カードは戦闘中任意のタイミングで発動できる指揮官の特殊能力のようなもの。指揮官レベル5から使用可能。
効果の発動にコスト消費は発生しない。ただし戦闘中に発動できる回数は各作戦カードごとに1回のみなので発動するタイミングはよく考えること。


各作戦カードには作戦コストが設定されている。(一部を除いて作戦コストは1)
出撃時に所持している作戦カードの中から作戦コストの合計が総編成コスト以下になるように選択することができる。
ちなみに作戦コストの総編成コストは指揮官レベル5~9で1、レベル10以上で2となっている。


SEASON02からは新たな種類である「専用作戦カード」が実装。
通常のものと異なり特定のリンクアビリティを発動した場合のみ使用できる。

作戦カード一覧 Edit

作戦カードは効果によって3タイプに分けられているのでタイプ別に記述。

強化 Edit

革命の乙女 Edit

コスト1入手条件バトルで累計100回敵戦艦・拠点を撃破する
効果30秒間、出撃中の全味方ユニットの[機動力]を中アップする。
概要他と異なり上昇量は中。効果時間が他の強化効果のものと比べて長い。

動き出したV作戦 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル7到達
効果10秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠距離攻撃力]を大アップする。
概要PLスキルのバフと重複するかは不明。
「姫としての威厳」とは対照的な効果であり、
S01時代は採用が多かったが近距離機が主流のS02初期には採用率は低下した。

姫としての威厳 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル5到達
効果10秒間、出撃中の全味方ユニットの[近距離攻撃力]を大アップする。
概要PLスキルのバフと重複するかは不明。
「動き出したV作戦」とは対照的な効果であり、
S01時代は若干採用しにくかったが近距離機が主流のS02初期には採用率が上昇した。

厳戒態勢の防衛線 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル5到達(S03より追加)
または
イベント区域エリア08小隊全勝クリア
効果10秒間、出撃中の全味方ユニットの受けるダメージを軽減する。
概要S02で実装。効果はダメージをちょうど50%軽減する模様。攻めにも守りにも使える強烈な1枚だが効果時間の短さに注意。

破壊工作 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル5到達
効果20秒間、味方の拠点および戦艦の攻撃力を大アップする。
概要S03で実装。初となる拠点・戦艦へのバフ効果。拠点はともかく戦艦の方はそもそも火力が結構高いのでバフと合わせると意外と大ダメージを与えてくれる。

命と引き換えの力 Edit

コスト1入手条件ガンダム・エアリアルを編成してSEASON04ストーリーイベントをプレイする
効果30秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力]を大アップ。代わりに被ダメージが大きく上昇する。
概要S04で実装。効果は「動き出したV作戦」と「姫としての威厳」の合体版でさらに効果時間が3倍になっている。
ただし、被ダメ1.5倍増加のデバフもついてくるので要注意。
イラストは水星の魔女よりプロローグのルブリスこれがガンダム!悪魔の力よ!

一時防戦 Edit

コスト1入手条件スレッタ・マーキュリーを編成してSEASON04ストーリーイベントをプレイする
効果30秒間、出撃中の全味方ユニットの被ダメージを大きく軽減する。代わりに[遠/近攻撃力]を大ダウンする。
概要S04で実装。効果は「命と引き換えの力」と綺麗に真逆。
軽減効果は「厳戒態勢の防衛線」を上回る60%程度で攻撃力デバフは0.7倍程度。
遠近距離のデバフの為戦術技の威力はそのまま。したがって軽減効果で耐えつつ強引に戦術技を叩き込む運用がシンプルに強力。
こちらのイラストもルブリス。

支援 Edit

応急的な整備 Edit

コスト1入手条件チャレンジモードで累計1回勝利
効果出撃中の全味方ユニットのHPを小回復する。
概要出撃中の機体HPが50-70程度回復。回復が微量なので拠点からのダメージアウトを無くす程度の働きしかない

中立の支援者 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル20到達
効果自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。
概要数少ないコストゲージ回復手段の一つ。他は先行出撃ボーナス(+2)と作戦カードの変形戦術(+8)しかない。
変形戦術と比べると作戦カードをもう1枚採用できる点で優れる。

攻勢の狼煙 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル30到達
効果出撃中の防衛タイプユニットを制圧タイプに変更する。撤退すると元のタイプに戻る。
概要単純に防衛機で敵拠点を殴りに行く、敵殲滅機を拠点から引き剥がす
採用するならば防衛機2枚デッキに入れておきたい。殲滅タイプからのダメージ量もすくみ通りになる。

心強い整備アシスト Edit

コスト1入手条件ゴールド5ランク到達(S03より追加)
または
イベント区域エリア00全勝クリア
効果修理中の全味方ユニットの修理時間を10秒短縮する。
概要S02で実装。通常リペア時間の30秒が20秒に短縮される。

エネルギーの供給 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル5到達(S03より追加)
または
イベント区域エリアΖ全勝クリア
効果自身のSPゲージを1メモリ回復する。上限を超えて回復はしない。
概要S02で実装。SPゲージ1メモリ分を即入手できるので速攻で戦術技発動のために使う、SPゲージをMAXまで貯めてSP消費2の戦術技を3連発で使うなど使い所が問われる。
ちなみにSPゲージは20秒(画面上部の表記)ごとに1メモリ回復するので作戦カードの分と合わせると1戦闘中に使えるのは10メモリとなる。

緊急事態 Edit

コスト1入手条件ゴールド5ランク到達
効果出撃中の最もHPが低い味方ユニットを撤退させる。撤退させたユニットの修理時間は発生しない。
概要S04で実装。史上初となる撤退効果。通常と異なり撤退後即再出撃可能になる。
撤退後はもちろんHPが回復するため再びコストを支払う必要があるものの疑似的なHP全回復効果として使える。
したがってHPギリギリの状態で発動できればかなりのアドバンテージを稼げる。
戦線維持のためにも防衛や殲滅のどちらかに使いたいところ。
イラストは逆シャア終盤に出てくるサザビーの脱出ポッド。νガンダムに捕まってまさに緊急事態。

妨害 Edit

キャプテンのお説教 Edit

コスト1入手条件チャレンジモードを累計30回プレイする
効果10秒間、出撃中の全敵ユニットの[機動力]を大ダウンする。
概要効果時間の短さは気になるが、非常に強力な効果。
引き撃ちするS01Pアースリィなどの高機動遠距離メイン機体の妨害や敵の進軍の遅延
終盤に敵防衛ユニットの拠点間移動を遅延させ拠点攻撃など使用するタイミングは多い。

ナノミラーチャフ散布 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル10到達
効果30秒間、出撃中の全敵ユニットの[遠距離攻撃力]を中ダウンする。
概要MSアビリティやPLスキルのデバフと重複するかは不明。
同時に入手できる「平和を願う歌姫」とは対照的な効果。

平和を願う歌姫 Edit

コスト1入手条件指揮官レベル10到達
効果30秒間、出撃中の全敵ユニットの[近距離攻撃力]を中ダウンする。
概要MSアビリティやPLスキルのデバフと重複するかは不明。
同時に入手できる「ナノミラーチャフ散布」とは対照的な効果。

演算された計画 Edit

コスト1入手条件ゴールド5ランク到達
効果30秒間、出撃中の全敵ユニットの[SP威力]を中ダウンする。
概要S02で実装。戦術技の威力減少効果で非常に使いやすい。特に防衛1機編成の場合、拠点間移動時の敵制圧ユニットによる戦術技をけん制することができる。

未来につなげる決意 Edit

コスト2入手条件ゴールド5ランク到達
効果HP30%以下の全ての自軍拠点を自爆させ、一定範囲にいる敵および味方の全ユニットにダメージを与える。
概要S03で実装。まさかの自爆。ダメージは300程度でタイプによるダメージ軽減効果を考慮しない。
そもそも作戦コストが2という致命的な欠陥を抱える。さらに発動できないリスクまであるため非常に使いにくい1枚。
→22/12/23より作戦コストが1となるため、少しは使いにくさが改善される。
ちなみにイラストは恐らくSEED第38話のオーブ自爆の場面。つまりウズミ様が毎回自爆してる。

逆転の一撃 Edit

コスト2入手条件指揮官レベル5到達(S04より追加)
または激戦区域(S03)全勝クリア
効果出撃中の全敵ユニットの強化状態を無効化する。
概要S03で実装。相手のバフ無効化。いてつくはどう
S02Pノリスを筆頭に強力なバフ持ちPLがランクマッチでは多いので効果自体は悪くない。
問題は作戦コストが2である点だろう。せめてコスト1ならば出番があったかもしれない…。

専用作戦カード Edit

特定のリンクアビリティを発動させると使用できる特殊な作戦カード。もちろん作戦コストを消費するので通常のものと合わせて総編成コスト以下までしか編成できない。

強化 Edit

秘められた力 Edit

コスト1使用条件リンクアビリティ「トランザムシステム」を所持しているカードをデッキに2枚以上編成
効果発動中のMSアビリティ[トランザム]の効果時間を20秒間延長する。
概要あくまで延長効果は発動中のもの限定なのでタイミングに注意。

支援 Edit

変形戦術 Edit

コスト2使用条件リンクアビリティ「可変機ファイター」を所持しているカードをデッキに3枚以上編成
効果自身のコストゲージを+8回復する。上限を超えて回復はしない。
概要効果自体は「中立の支援者」の上位互換になっているが作戦コストが初の2になっている。したがって他の作戦カードが使えない。
作戦カードの枚数のせいで相手からもバレバレなのでさっさと使ってしまおう。

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