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アースリィガンダム
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SEASON:01 Edit

AB01-045Pタイプ機動コスト6
パラメータ機動力390遠距離攻撃力440近距離攻撃力380HP420
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ鼓舞[遠距離]任意発動範囲(味方)射程-コスト4
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
その名はガンダムデッキに3枚以上[機動力]小アップ
戦術技ビームライフル精密射撃単体(敵)射程3SPコスト2威力3500
備考非常に恵まれたパラメータを持つ機体。機動力はS01の機体の中でトップ、遠距離攻撃力はS01の機体の中で3位。
何ならパラメータの合計値に関してはなんと1年後に出たLX01Uフリーダム(コスト6)より高いという訳が分からない数値になっている(もちろんアビリティなど劣る点も多いが)。
さらにアビリティで範囲[遠距離攻撃力]バフまで完備。リンクアビリティも遠距離攻撃力と機動力をそれぞれ上昇させるものが揃っていて欠点が見つからない。
S02では遠距離武器をメインに設定しているMSはダッシュができなくなり、近距離MS主体の環境となったがS02Uシローなどと組み合わせて採用されることもあった。
S03では遠距離メインMSのダッシュが復活。最盛期までとはいかないが、S01Mメイとの組み合わせで防衛起用など採用価値はいくらか持ち直した。…のだが、やはりS01のカードということもあり、S03Aザメルなど火力面で勝る機体が増えだんだん数を減らしてきている。
S04では遠距離機体の攻撃間隔に調整が入り、近距離機体のダッシュが下方修正された。遠距離MS主体の環境となったこともあり、LX01時点でもトップタイの機動力を持つ本機の活躍のチャンスはまだまだ残っているだろう。
LX01から登場したLX01UフリーダムなどのMSアビリティ「砕撃」はメイン武器を封印する効果を持つが、本機は機動力と近距離攻撃力も高いため逆に殴りかかって返り討ちにしてしまうことも…。シーズン開始後の流行具合によっては復権もあるか。
LX01時点でもまだパラメータが完全上位互換のカードは存在しないが(強いて言えばコスト7のS03Uガンダム、前述のLX01Uフリーダムが近い)、それだけでは採用に至らないのが悲しいところ。味方にも効果が及ぶとはいえ、MSアビリティがコスト4で遠距離攻撃力小アップ効果な点は結構痛い。
また、代替カードや上位互換の増加でリンク要員のS01MジャスティスナイトやS01Mメイの採用が減ってきている点もかなり痛い。
だが、LX01で新たなリンク要員としてLX01Mウォドムポッドが登場。コスト3でアビリティ「全弾発射」持ちであり、低コストの制圧機体としての活躍が期待できるため、今後はそちらとの同時編成が考えられるか。
さらにオバブコラボヒロトの登場によりリンクの組みやすさは増したが、同時に登場した自機のオバブコラボ版は4コストかつ砕撃持ちと優秀のため、あちらの方が採用されやすいか。
…その後LX03にて登場したリンクステージレアによってまたも採用理由が増えたが、殲滅以外での起用の優先度でいえば下記のオバブコラボ版やジャスティスナイトには劣るか。

AB01-046Rタイプ近距離コスト2
パラメータ機動力160遠距離攻撃力70近距離攻撃力170HP220
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブビームライフル射程3遠距離
MSアビリティ鼓舞[近接]任意発動範囲(味方)射程-コスト5
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
その名はガンダムデッキに3枚以上[機動力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3200
備考アビリティは強力な範囲[機動力]&[近距離攻撃力]バフ効果。
リンクアビリティの効果があまり噛み合ってない点と低コスト特有のパラメータの低さが気になるか。

AR01-007Aタイプ近距離コスト7
パラメータ機動力290遠距離攻撃力180近距離攻撃力490HP470
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブビームライフル射程3遠距離
MSアビリティ支援砲撃任意発動範囲(敵)射程-コスト5
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3500
備考S01の機体の中で2位の近距離攻撃力と3位のHPが強み。上記S01のR版と同じくリンクアビリティは噛み合わない。
コスト7と重く、近距離主体なので低コストの制圧PLが無難か。
S02では近距離機体がロックオン中でもダッシュするようになったので殲滅運用もあり。
イラストは原作1話でエルドラアーミーに切りかかるシーンを再現している。

SEASON:02 Edit

AB02-047Rタイプ遠距離コスト4
パラメータ機動力110遠距離攻撃力220近距離攻撃力100HP140
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ妨害[近距離]出撃時発動範囲(敵)射程-コスト-
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
その名はガンダムデッキに3枚以上[機動力]小アップ
戦術技ビームライフル撃射単体(敵)射程3SPコスト2威力3200
備考S02でも低レアで続投。コスト4の遠距離タイプだがパラメータが全体的に渋めの数値であり、遠距離攻撃力以外の数値はコスト不相応な低さ。
アビリティは妨害[近距離]。HPや機動力が低い本機にはありがたいアビリティになっている。

SEASON:03 Edit

AB03-063Cタイプ機動コスト6
パラメータ機動力290遠距離攻撃力220近距離攻撃力270HP220
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブビームライフル射程3遠距離
MSアビリティ鼓舞[機動]任意発動範囲(味方)射程-コスト4
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
その名はガンダムデッキに3枚以上[機動力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3300
備考S03ではとうとう最低レアのコモンになった。機動タイプだがS01Pとは違ってメインは近距離型。
レアリティ相応のパラメータの低さなことと、メインの違いこそあるがS01Pが優秀すぎて無理に採用するほどか、と言われると……。

LINXTAGE:03 Edit

LX03-056Mタイプ遠距離コスト5
パラメータ機動力280遠距離攻撃力380近距離攻撃力50HP390
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ奮起出撃時発動自分射程-コスト-
増援ユニットユニット名近距離or遠距離備考
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
撃ち倒す遠距離戦デッキに遠距離が2枚以上[遠距離攻撃力]中アップ
戦術技ビームライフル精密射撃単体(敵)射程3SPコスト2威力3400
備考排出では1年振りに登場。

プロモーションカード Edit

PR-008PRタイプ機動コスト6
パラメータ機動力330遠距離攻撃力360近距離攻撃力310HP320
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ貫通任意発動貫通(敵)射程3コスト3
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームライフル精密射撃単体(敵)射程3SPコスト2威力3400
備考S01期のビギニングカップで配布。上記S01P版と同じ遠距離主体の機動タイプ。最大の強みはS01P版と同時編成できる点か。
パラメータはPレア版から合計310減少している。
機動力と遠距離攻撃力は高めの水準をキープしているためどうしてもS01P版が手に入らない場合の代替機体にもなりうる。

PR-101PRタイプ機動コスト4
パラメータ機動力300遠距離攻撃力280近距離攻撃力190HP380
地形適正地上S宇宙A砂漠C水中B
武器メインビームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ砕撃任意発動単体(敵)射程3コスト3
リンクアビリティRe:RISEデッキに3枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
距離を取った射撃戦デッキに2枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームライフル精密射撃単体(敵)射程3SPコスト2威力3400
備考オーバーブーストコラボに収録。イラストはオバブビジュアルのもの。また実装はS03以来久しぶり。
機動タイプなだけあって機動力は高めで、HPも高いので遠距離の打ち合いには強い。遠距離攻撃力もリンクアビリティで補えるので悪くない方。
MSアビリティは砕撃。低めの出撃コストで撃てるのはなんだかんだでありがたい。
同時収録されたヒロトは防衛なのでかみ合い自体は悪くないが、使うとしたらMSアビリティを生かせる殲滅PL向けか。

機体解説 Edit

出典タイトルガンダムビルドダイバーズRe:RISE
全高18.7m
本体重量45.4t
所属BUILD DiVERS
パイロットヒロト

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