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ガンダムデルタカイ のバックアップ(No.16)
SEASON:02
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| AB02-026 | M | タイプ | 遠距離 | コスト | 4 | |
| パラメータ | 機動力150 | 遠距離攻撃力330 | 近距離攻撃力130 | HP210 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙A | 砂漠C | 水中C | ||
| 武器 | メイン | ロング・メガ・バスター | 射程3 | 遠距離 | ||
| サブ | ビーム・サーベル | 射程1 | 近距離 | |||
| MSアビリティ | n_i_t_r_o | 任意発動 | 自分 | 射程- | コスト4 | |
| リンクアビリティ | アクロス・ザ・スカイ | デッキに2枚以上 | [機動力]小アップ | |||
| サイコミュの使い手 | デッキに3枚以上 | [遠距離攻撃力]小アップ | ||||
| 戦術技 | プロト・フィン・ファンネル斉射 | 単体(敵) | 射程4 | SPコスト2 | 威力3200 | |
| 備考 | UC外伝より主人公機がまさかの参戦。コスト4の遠距離タイプでパラメータは機動力が低め。 ペイルライダーと同じく専用アビリティ「n_i_t_r_o」を所持しており、アビリティとしては初となるSP威力上昇効果である。 同コスト帯の遠距離機体にはS01Mシュヴァルベ・グレイズ(マクギリス・ファリド専用)が存在する。 パラメータでは単純に劣るので射程4かつ威力が上昇する優秀な戦術技で差別化していくことになる。 防衛PLのS01MメイはSP威力上昇スキルを持っているので効果を重ね掛けするのもありだろう。 | |||||
| AB02-027 | C | タイプ | 機動 | コスト | 5 | |
| パラメータ | 機動力260 | 遠距離攻撃力120 | 近距離攻撃力180 | HP180 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙A | 砂漠C | 水中C | ||
| 武器 | メイン | ビーム・サーベル | 射程1 | 近距離 | ||
| サブ | ロング・メガ・バスター | 射程3 | 遠距離 | |||
| MSアビリティ | 強化[近距離] | 任意発動 | 自分 | 射程- | コスト3 | |
| リンクアビリティ | アクロス・ザ・スカイ | デッキに2枚以上 | [機動力]小アップ | |||
| 可変機ファイター | デッキに3枚以上 | 専用作戦カードが使用可能 | ||||
| 戦術技 | ビーム・サーベル強撃 | 単体(敵) | 射程2 | SPコスト2 | 威力3300 | |
| 備考 | 低レア版は近距離メインの機動タイプ。コストの割にパラメータが低い。特に近距離攻撃力の低さは遠距離メイン機体並みである。 アビリティは近距離攻撃力のバフ効果だが焼け石に水レベルだろう。PLは必ず近距離攻撃力の高さを重視すること。 | |||||
| AR03-002 | A | タイプ | 近距離 | コスト | 5 | |
| パラメータ | 機動力180 | 遠距離攻撃力180 | 近距離攻撃力310 | HP380 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙A | 砂漠C | 水中C | ||
| 武器 | メイン | ビーム・サーベル | 射程1 | 近距離 | ||
| サブ | ロング・メガ・バスター | 射程3 | 遠距離 | |||
| MSアビリティ | 鉄壁 | 出撃時発動 | 自分 | 射程- | コスト- | |
| リンクアビリティ | アクロス・ザ・スカイ | デッキに2枚以上 | [機動力]小アップ | |||
| その名はガンダム | デッキに3枚以上 | [機動力]小アップ | ||||
| 戦術技 | ビーム・サーベル強撃 | 単体(敵) | 射程2 | SPコスト2 | 威力3500 | |
| 備考 | S03はアーセナルレアで登場。流石にS01Mガンダムジャスティスナイトには劣るがアビリティの鉄壁と合わせてなかなかの耐久力を誇る。 機動力はかなり低め。近距離メインなのでPLでの補強は必須、出来ればリンクアビリティもどちらか片方だけでも発動させておきたいか。 ちなみに鉄壁の「機体コストが高いほど効果が上がる」仕様とアナウンスのため、おそらく軽減率はプロモペイルライダー以上S02Cサイコ・ガンダム(モビルスーツ形態)以下と思われる。これらと比較するとプロモペイルライダーよりは機動力が高く(雀の涙だが…)、S02Cサイコ・ガンダムと違って近距離メインであり、レアリティが高い分他の「低くなっているパラメータ」もあちらの近距離や機動力よりは高い割り振りがなされている。 | |||||
| UT02-015 | M | タイプ | 起動 | コスト | 2 | |
| パラメータ | 機動力270 | 遠距離攻撃力330 | 近距離攻撃力50 | HP200 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙A | 砂漠C | 水中C | ||
| 武器 | メイン | ロング・メガ・バスター | 射程3 | 遠距離 | ||
| サブ | ビーム・サーベル | 射程1 | 近距離 | |||
| MSアビリティ | 迅舞 | 任意発動 | 自分 | 射程- | コスト4 | |
| リンクアビリティ | アクロス・ザ・スカイ | デッキに2枚以上 | [機動力]小アップ | |||
| 的確な一撃 | デッキに4枚以上 | [機動力][遠距離攻撃力]小アップ | ||||
| 戦術技 | プロト・フィン・ファンネル斉射 | 単体(敵) | 射程4 | SPコスト2 | 威力3100 | |
| 備考 | 初参戦のS02~LX01まで皆勤賞だったがUT弾初登場。 今回のアビリティは迅舞でコスト2ながら機動力270となかなか極端な配分。 同時収録されているブレイアが迅舞の効果時間延長スキルを持っているが、 HPの数値が非常に不安な200なので軽減効果やHPが高いPLの方が優先度は高い。 まあどこぞの赤い人も当たらなければどうということはないと言っているので運に任せてブレイアと組み合わせるのもアリだが…。 | |||||
| UTB05-006 | P | タイプ | 遠距離 | コスト | 2 | |
| パラメータ | 機動力220 | 遠距離攻撃力250 | 近距離攻撃力40 | HP390 | ||
| 地形適正 | 地上A | 宇宙A | 砂漠C | 水中C | ||
| 武器 | メイン | ロング・メガ・バスター | 射程3 | 遠距離 | ||
| サブ | ビーム・サーベル | 射程1 | 近距離 | |||
| MSアビリティ | 誘導 | 任意発動 | 射程- | コスト4 | ||
| リンクアビリティ | アクロス・ザ・スカイ | デッキに2枚以上 | [機動力]小アップ | |||
| 的確な一撃 | デッキに4枚以上 | [機動力][遠距離攻撃力]小アップ | ||||
| 戦術技 | プロト・フィン・ファンネル | 単体(敵) | 射程4 | SPコスト2 | 威力3200 | |
| 備考 | 初出から2年半、ブレイアと共についにPレア昇格。さらにUTレア化も果たした。 地味にUTブースターで良く収録されている遠距離型誘導。コストに関してはLX03Rシャア専用ズゴックと並ぶ最低値2。 パラメータ面では2コスMS最高値のHP390がかなり目を引く。 UT05環境では同じ的確誘導のUT03Pνガンダムに代わって流行。 BS01Mライブザクの台頭でLX04Mジェガンを入れる枠が無くなった点やそもそもコストが重かった点が大きい。 流石にシールド持ちかつHP530のνには劣るもののこちらも十分な耐久を持っているので役割は果たせる。 大体UT05MフェルシーかUTB03Pアムロあたりの早めに撤退させたい出撃時全体バフ勢と組み合わせられている。 | |||||
| 出典タイトル | 機動戦士ガンダム U.C.0094 アクロス・ザ・スカイ | |
| 全高 | 19.6m | |
| 本体重量 | 28.0t | |
| 所属 | 地球連邦軍 | |
| パイロット | ブレイア・リュード |