ブリッツガンダム のバックアップ(No.8)

SEASON:01 Edit

AB01-032Rタイプ機動コスト7
ステータス機動力290遠距離攻撃力230近距離攻撃力300HP380
地形適正地上A宇宙A砂漠C
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブ高エネルギービームライフル射程3遠距離
MSアビリティ隠密出撃時発動自分射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
奪われし機体デッキに2枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3300
備考近距離メインの機動タイプ。コストは最高値の7であり当然ステータスは高め。流石に同じコストの高レアには劣るが…。
アビリティは隠密であり、高めのHPと合わせて粘り強く戦える。難点はコストの重さと近距離攻撃力の低さだろうか。近距離攻撃力に関しては明らかにコストに見合っていないためPLでの補強が必須。
のちに登場したS03M版は、コストが半分以下かつ機動力と近距離攻撃力がこのカードを上回っている。HPはこちらが3倍近く上回るものの、隠密を考えると必ずしもメリットではないだろう。
ちなみにS04前半時点でリンクアビリティの「奪われし機体」を他に所持しているのは、S01Cイージス・S01R/S03Aデュエル・S01R/S03M/S04CバスターとすべてガンダムSEEDの機体となっている。他にも相応しい機体はいるのだが……

AB01-033Cタイプ機動コスト5
ステータス機動力210遠距離攻撃力160近距離攻撃力120HP170
地形適正地上A宇宙A砂漠C
武器メイン高エネルギービームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ隠密出撃時発動自分射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
漆黒の戦士デッキに2枚以上[機動力]小アップ
戦術技高エネルギービームライフル撃射単体(敵)射程3SPコスト2威力3100
備考同弾R版と同じ機動タイプだがこちらは遠距離メイン。
コスト5ながら最低レアリティ故に全体的にステータスが低い。上記R版と同じくアビリティは隠密。
S04前半時点までで唯一の遠距離メインの隠密持ち。S04期は遠距離メイン機体に流れが傾いたこともあり、古いカードと侮れない可能性を秘めている。
通常であれば殲滅にすぐ落とされる防衛PLと組み合わせると、効果が切れるまでは拠点の軽減バフを保ちつつ一方的に相手を攻撃できる。その場合コスト5はそこそこ重いのでS01Mメイをはじめとするコスト2以下の防衛PLが良い。

SEASON:03 Edit

AB03-049Mタイプ近距離コスト3
ステータス機動力300遠距離攻撃力80近距離攻撃力340HP130
地形適正地上A宇宙A砂漠C
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブ高エネルギービームライフル射程3遠距離
MSアビリティ隠密出撃時発動自分射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
間合いを詰めた接近戦デッキに2枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3400
備考元祖黒いステルス機体であるデスサイズに合わせてかMレアに昇格。
パラメータは機動力と近距離攻撃力に全てを振り切っている。したがって遠距離攻撃力とHPがひどい数値。
アビリティは恒例の隠密。同コストのS03Pガンダムデスサイズと比較するとこちらは機動力と近距離攻撃力で勝る。
また、隠密の効果は撤退後再出撃することで複数回の発動が狙えるので低めのHPはむしろメリットと言える。
同じくM昇格のS03MニコルやS03Pデュオなどの修理時間短縮スキルと合わせればさらに複数回の発動が狙いやすくなる。

SEASON:04 Edit

AR04-011Aタイプ近距離コスト2
ステータス機動力210遠距離攻撃力50近距離攻撃力250HP240
地形適正地上A宇宙A砂漠C
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブ高エネルギービームライフル射程3遠距離
MSアビリティ妨害[機動]出撃時発動範囲(敵)射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
間合いを詰めた接近戦デッキに2枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3300
備考今回はS04期後半アーセナルレアで登場。イラストには燃える楽譜が映りこんでおり不穏な印象を醸し出している。
S01R版・S03M版同様メイン武器が近距離で機動力と近距離攻撃力が高い配分だが、アビリティが隠密ではなくなった。リンクアビリティの組み合わせがS03M版と同一なので、隠密機の複数編成を警戒したものか?
コストやパラメータの配分はどことなくS01Mグフを彷彿とさせる。恐ろしいことに合計値は負けてしまっているのだが
アビリティの妨害[機動]は、近距離機体のダッシュに規制が入ったS04環境ではありがたい効果。殲滅PLと組み合わせると、登場後20秒間という制約こそあるがS03期までの感覚で近距離殲滅を運用することができるだろう。
S03M版同様、再出撃までの時間が短縮されるS03Mニコルとの相性は良好。

スターターデッキ Edit

ST01-005Rタイプ機動コスト3
ステータス機動力250遠距離攻撃力170近距離攻撃力140HP160
地形適正地上A宇宙A砂漠C
武器メイン高エネルギービームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ鼓舞[遠距離]任意発動範囲(味方)射程-コスト4
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
戦術技高エネルギービームライフル撃射単体(敵)射程3SPコスト2威力3200
備考上記S01C版と同じくこちらも遠距離メインの機動タイプ。
HPが低めだが上記のS04A版同様隠密でカバーできないのでなかなか耐久面は厳しい。
遠距離攻撃力は平均的な値でアビリティ鼓舞で補強できるとはいえ火力不足。
同じスターターのニコルは出撃時に遠距離攻撃力と機動力を小アップするスキルを持つので火力を補強できる。代わりにHPがひどいことになるが…。

機体解説 Edit

出典タイトル機動戦士ガンダムSEED
全高18.63m
本体重量73.5t
所属ザフト
パイロットニコル・アマルフィ

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