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ブリッツガンダム
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SEASON:01 Edit

AB01-032Rタイプ機動コスト7
パラメータ機動力290遠距離攻撃力230近距離攻撃力300HP380
地形適正地上A宇宙A砂漠C水中C
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブ高エネルギービームライフル射程3遠距離
MSアビリティ隠密出撃時発動自分射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
奪われし機体デッキに2枚以上[遠距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3300
備考近距離メインの機動タイプ。コスト7であり当然パラメータは高め。流石に同じコストの高レアには劣るが…。
アビリティは隠密であり、高めのHPと合わせて粘り強く戦える。難点はコストの重さと近距離攻撃力の低さだろうか。近距離攻撃力に関しては明らかにコストに見合っていないためPLでの補強が必須。
のちに登場したS03M版は、コストが半分以下かつ機動力と近距離攻撃力がこのカードを上回っている。HPはこちらが3倍近く上回るものの、隠密が時間制限付きであることを考えると必ずしもメリットではないだろう。
ちなみにS04時点でリンクアビリティの「奪われし機体」を他に所持しているのは、S01Cイージス・S01R/S03Aデュエル・S01R/S03M/S04CバスターとすべてガンダムSEEDの機体となっている。他にも相応しい機体はいるのだが…。

AB01-033Cタイプ機動コスト5
パラメータ機動力210遠距離攻撃力160近距離攻撃力120HP170
地形適正地上A宇宙A砂漠C水中C
武器メイン高エネルギービームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ隠密出撃時発動自分射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
漆黒の戦士デッキに2枚以上[機動力]小アップ
戦術技高エネルギービームライフル撃射単体(敵)射程3SPコスト2威力3100
備考同弾R版と同じ機動タイプだがこちらは遠距離メイン。
コスト5ながら最低レアリティ故に全体的にパラメータが低いのだが、最大の特徴は貴重な遠距離メインの隠密持ちであること。
通常であれば殲滅にすぐ落とされる防衛PLと組み合わせると、効果が切れるまで拠点の軽減バフを保ちつつ一方的に相手を攻撃できる。
その場合当カードのコスト5がそこそこ重いのでS01Mメイなどコスト2以下のPLが良い。
殲滅の火力がインフレしていたS01後半環境では殲滅4防衛1構成の防衛枠で採用されていた。
再び火力のインフレが顕著になったLX02環境ではLX01Cデスサイズが同じような形で採用されており、本機も2枚目の隠密防衛として出番があるかもしれない。

SEASON:03 Edit

AB03-049Mタイプ近距離コスト3
パラメータ機動力300遠距離攻撃力80近距離攻撃力340HP130
地形適正地上A宇宙A砂漠C水中C
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブ高エネルギービームライフル射程3遠距離
MSアビリティ隠密出撃時発動自分射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
間合いを詰めた接近戦デッキに2枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3400
備考元祖黒いステルス機体であるガンダムデスサイズがPレアで登場するのに合わせてかMレアに昇格。
パラメータは機動力と近距離攻撃力に全てを振り切っている。したがって遠距離攻撃力とHPがひどい数値。HPは再出撃による隠密の発動を考慮するとむしろメリットとなる。
アビリティは恒例の隠密。同コストかつ隠密持ちのS03Pデスサイズと比較するとこちらは機動力と近距離攻撃力で勝る。
同じくM昇格のS03MニコルやS03Pデュオなどの修理時間短縮スキルと合わせれば積極的に隠密の再発動が狙いやすくなる。

SEASON:04 Edit

AR04-011Aタイプ近距離コスト2
パラメータ機動力210遠距離攻撃力50近距離攻撃力250HP240
地形適正地上A宇宙A砂漠C水中C
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブ高エネルギービームライフル射程3遠距離
MSアビリティ妨害[機動]出撃時発動範囲(敵)射程-コスト-
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
間合いを詰めた接近戦デッキに2枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3300
備考今回はS04期後半アーセナルレアで登場。イラストには燃える楽譜が映りこんでおり不穏な印象を醸し出している。
S01R版・S03M版同様メイン武器が近距離で機動力と近距離攻撃力が高い配分だが、アビリティが隠密ではなくなった。リンクアビリティの組み合わせがS03M版と同一なので、隠密機の多数編成を警戒したものか?
コストやパラメータの配分、戦術技の射程と威力はどことなくS01Mグフを彷彿とさせる。恐ろしいことに合計値は負けてしまっているのだが
アビリティの妨害[機動]は、近距離機体のダッシュが下方修正されたS04環境ではありがたい効果。殲滅PLと組み合わせると、出撃後20秒間という制約こそあるがS03期までに近い感覚で近距離殲滅を運用することができるだろう。
2023年1月25日更新のバージョン3.1.3.0では、オールレンジに調整が加えられて近距離殲滅でも組み付きやすくなった。このカードを殲滅運用する上では追い風となるか。
S03M版同様、再出撃までの時間が短縮されるS03Mニコルとの相性は良好。

LINXTAGE:02 Edit

LX02-035Cタイプ近距離コスト4
パラメータ機動力180遠距離攻撃力80近距離攻撃力180HP260
地形適正地上A宇宙A砂漠C水中C
武器メインビームサーベル射程1近距離
サブ高エネルギービームライフル射程3遠距離
MSアビリティ増援[殲滅/貫通]任意発動特殊(自分)射程-コスト4
増援ユニットユニット名バスターガンダム遠距離備考移動しない
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
間合いを詰めた接近戦デッキに2枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦術技ビームサーベル強撃単体(敵)射程2SPコスト2威力3200
備考今度は増援(LX01Pのデュエルガンダムアサルトシュラウドと同じく、バスターガンダムが登場する)持ちで収録。

スターターデッキ Edit

ST01-005Rタイプ機動コスト3
パラメータ機動力250遠距離攻撃力170近距離攻撃力140HP160
地形適正地上A宇宙A砂漠C水中C
武器メイン高エネルギービームライフル射程3遠距離
サブビームサーベル射程1近距離
MSアビリティ鼓舞[遠距離]任意発動範囲(味方)射程-コスト4
リンクアビリティガンダムSEEDデッキに3枚以上[機動力]小アップ
戦術技高エネルギービームライフル撃射単体(敵)射程3SPコスト2威力3200
備考上記S01C版と同じくこちらも遠距離メインの機動タイプ。
HPが低めだが上記のS04A版同様隠密でカバーできないのでなかなか厳しい。
遠距離攻撃力は平均的な値でアビリティ鼓舞で補強できるとはいえ火力不足。
同じスターターのニコルは出撃時に遠距離攻撃力と機動力を小アップするスキルを持つので火力を補強できる。代わりにHPがひどいことになるが…。

機体解説 Edit

出典タイトル機動戦士ガンダムSEED
全高18.63m
本体重量73.5t
所属ザフト
パイロットニコル・アマルフィ

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