初心者用ガイド のバックアップ(No.6)

アーセナルベースとは? Edit

まずは下記公式遊び方動画を参照。

準備するもの Edit

本ゲームはMSカード5枚・PLカード5枚で部隊を編成、リアルタイムで全国の指揮官と対戦を行う対戦型カードゲーム。
まずは上述のカード10枚とゲームデータ保存用のアミューズメントICカードから準備してみましょう。

  • カードに関しては全国のゲームセンターで税込500円(SEED Vol.2デッキは税込700円)でスターターデッキが販売されているのでそちらを購入すればすぐに揃えることができます。(※スターターデッキカードリストのページも参照)
    また、お店によってはMS・PLカード格納庫という他のプレイヤーが不要になったカードの置き場が設置されているのでこちらからカードをもらって揃えてもいいでしょう。
    もしカードの枚数が足りなくても勝手にレンタルMS・PLが補充されるのでプレイ自体は可能です。
  • アミューズメントICカードはアーケードゲーム用ICカードの統一規格のこと。バンダイナムコパスポート(旧バナパスポート)やAime(SEGA製)、e-amusement pass(KONAMi製)などが含まれているのでもし他のゲームで使用しているカードがあればそのまま流用できる。
    もし持っていなくてもこちらも全国のゲームセンターで300円程度で購入できるので必ず用意すること。(ちなみにカードごとの違いは絵柄ぐらいなので好きなカードを選ぼう)

カードについて Edit

先述のように本ゲームではMSカードとPLカードという2種類のカードを使って部隊を編成します。
基本的にMSカードとPLカードの2枚をセットにしてユニットと呼称します。(MS+PL=ユニット)
ゲーム中ではユニットが勝手に戦闘や移動をこなしてくれます。プレイヤーはユニットの出撃位置やタイミング、アビリティの発動などを指示することになります。

  • MSカード
    • ユニットの攻撃性能などを決める。
  • PLカード
    • ユニットの行動タイプを決める。全部で3種類のタイプが存在。
      • 殲滅
        敵のユニットを攻撃する。索敵範囲内にユニットがいない場合は拠点や戦艦を攻撃する。
      • 制圧
        敵の拠点や戦艦を攻撃する。基本的にユニットはスルーして拠点や戦艦に一直線。
      • 防衛
        自軍の拠点や戦艦を防衛し、敵のユニットを攻撃する。他タイプと異なり拠点や戦艦の周りから移動しないがコストを3消費して防衛する拠点や戦艦を変更できる。また、防衛中の拠点や戦艦にはダメージ軽減効果が発生。
        (※カードデータ説明のページも参照)

部隊の組み方やカードごとの詳しい説明は後述。

ゲームモードについて Edit

大きく分けて2つのモードが存在。

  • ランクマッチ
    • 全国の指揮官とリアルタイムバトル!本ゲームのメインコンテンツであり、シーズン最後に配布される賞状を目指して日々指揮官たちが戦いを繰り広げる。
  • チャレンジモード
    • こちらはCPU戦。期間限定のストーリーイベントでは原作作品のストーリーを再現した部隊と戦うことができる。

この他にもチュートリアルやカードだけ購入モードも存在。

部隊を組んでみよう Edit

ここまでの文章と遊び方動画で大まかなことが分かったと思うのでここからは実際に部隊を組んでみよう。

Step1:部隊の勝ち方を決めよう Edit

戦闘に勝利する条件は①相手戦艦を破壊する②タイムアウト勝利の2つ。
①はそのまま相手の戦艦を破壊しての勝利を狙うタイプ。
②のタイムアウト勝利狙いは「制限時間切れ時は拠点/戦艦の残り合計HPが多い方が勝ち」という仕様を活かして勝利を狙うタイプ。
モビルスーツ戦を重視したいなら②、それ以外なら①を選ぶといい。

Step2:部隊の構成を決めよう Edit

Step1で決めた勝ち方に沿ってデッキのPLタイプの枚数を決めよう。

  • ①の場合
    制圧:相手の拠点/戦艦破壊
    殲滅:相手防衛の排除、味方防衛の援護
    防衛:相手制圧の遅延
    制圧は多めに編成すること。(2~3枚)
    また、殲滅の仕事がまあまあ多いので意外と重要。殲滅を少なくする場合はかなり立ち回りが難しくなるので上級者向け。
  • ②の場合
    制圧:相手の拠点/戦艦のHP削り、味方防衛の援護
    殲滅:味方防衛の援護
    防衛:相手制圧の遅延
    こちらはモビルスーツ戦が多くなるので殲滅・防衛多め。
    防衛ユニットがいない拠点/戦艦に制圧ユニットで戦術技を叩き込むと大きくHPが削れるので絶対に阻止すること。
    したがって自軍防衛ユニットをかならず2つの拠点にそれぞれ置いて撃破されないように立ち回ることになる。
    基本は殲滅ユニットで防衛ユニットを守ることになるが、場合によっては制圧ユニットで相手殲滅ユニットの注意を引く立ち回りも必要になる。

Step3:MS・PLを決めよう Edit

PLはStep2で決めた構成に従ってタイプを決めよう。
正直初めてランクマッチを遊ぶ程度のレベルなら手持ちのカードを使うだけで十分。
細かいところは遊びながら考えてみるといい。
分からない部分は雑談用掲示板質問用掲示板で質問すると回答が返ってくるかも?


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