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三日月・オーガス
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SEASON:01 Edit

AB01-077Uタイプ制圧コスト3
パラメータ機動力230遠距離攻撃力150近距離攻撃力250HP200
PLスキル決定的な一撃敵戦艦/拠点をロックオン時敵戦艦/拠点へのダメージを中アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
屈強なる鉄の華デッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
備考劇中のイメージ通りの近距離特化。スキルと合わせて戦艦・拠点に対する圧倒的な近距離攻撃力を持つ。
機動力・近距離攻撃力・HPと一通りのパラメータが高い水準にあるので同弾Uバルバトスはもちろん近距離主体の機体ならどんな機体でも相性抜群。
同弾Aロウは同コスト同タイプであり機動力では劣っている。しかしHPは上回っていてスキルも完全上位互換となっている。

AB01-078Cタイプ殲滅コスト4
パラメータ機動力130遠距離攻撃力80近距離攻撃力180HP150
PLスキル揺るがない攻勢敵ユニットを撃破時30秒間、自身の[遠距離攻撃力][近距離攻撃力]を小アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
屈強なる鉄の華デッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
備考C版も近距離特化。スキルは遠距離攻撃力と近距離攻撃力を上昇させるもの。
しかし遠距離攻撃力がかなり低いのでやはり近距離機体がベストか。

SEASON:02 Edit

AB02-084Cタイプ防衛コスト5
パラメータ機動力220遠距離攻撃力80近距離攻撃力200HP230
PLスキル恐れ知らずの突撃敵ユニットをロックオン時20秒間、自身の[機動力]を小アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
備考S02は自身初の防衛タイプで登場。層が薄い近距離メインの防衛タイプであり、高コスト相応の高パラメータを持つ。
スキルは先行配布PRアレルヤ・ハプティズムと同じもので高めの機動力をさらに上昇させることができる。
高コストなので低コストの機体と合わせたいところ。リンクアビリティを考えるとコスト3高機動力のS01Pガンダム・キマリスあたりが適任か。

SEASON:04 Edit

AB04-105Cタイプ制圧コスト2
パラメータ機動力120遠距離攻撃力120近距離攻撃力170HP100
PLスキル不屈の意思HP50%以下の時自身が受けるダメージを少し軽減する。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
優れた格闘センスデッキに2枚以上[近距離攻撃力]小アップ
備考

LINXTAGE:02 Edit

LX02-103Uタイプ殲滅コスト4
パラメータ機動力240遠距離攻撃力120近距離攻撃力350HP290
PLスキル獅子奮迅HP80%以下の時40秒間、自身の[遠距離攻撃力][近距離攻撃力][SP威力]を中アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
狼の咆哮デッキに2枚以上[近距離攻撃力][HP]小アップ
特記事項立ち絵が2期仕様に変更&戦術技カットインが宇宙戦用コスチュームに変更(台詞は以前同様)
備考特集弾と言うことで、オルフェンズの主人公の1人が再びUレアで収録。S01C以来久しぶりの殲滅タイプ。
師匠のコストダウン&調整版とも言える性能……なのだが、恐ろしいことにHPは一緒、近距離攻撃に限っては上回り、コスト5のS03P五飛やプロモアイラに並ぶトップタイ。
それに加えてリンクアビリティを1つでも起動させれば更に火力が高まるため、最も火力が高いPLとも言える。機動力は平均的なのは気になるところだが。
当然、2期の愛機の新たな姿とは相性は良い。合計コスト10だがそれに見合った火力を叩きつけられる。
気になるのであればS01Uバルバトスでも良い。アビリティのおかげで機動力を補いつつ、火力を更に高められる。
リンクステージならLXR02第6形態に乗せてルプスを別のPLにあてるのも良いだろう。

LX02-104Rタイプ制圧コスト4
パラメータ機動力150遠距離攻撃力230近距離攻撃力100HP170
PLスキル適切な間合いMSアビリティ発動時20秒間、自身の[機動力]を中アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦況を変える力デッキに4枚以上[遠距離攻撃力][近距離攻撃力]小アップ
備考低レアは初の遠距離型。こちらも2期仕様。

LXR02-012LXタイプ殲滅コスト5
パラメータ機動力130遠距離攻撃力180近距離攻撃力350HP390
PLスキル白熱する戦闘出撃時35秒間、自身の[近距離攻撃力]を小アップする。地形が砂漠の場合、効果がさらにアップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
戦況を変える力デッキに4枚以上[近距離攻撃力][遠距離攻撃力]小アップ
特記事項立ち絵が1期仕様&戦術技カットインが地上戦用コスチュームのもの
備考リンクステージでも更に追加。殲滅のままだがこちらはコスト5。但しなぜかU版と近距離攻撃力が同じ。あっちが異様なだけとも言える 一方でHPは高め。
スキルはLX02Mハンスの砂漠版。使うとしたらやはり戦場が砂漠の時か。
問題はやはりLX02U三日月という最大の壁。LX02環境だとLX02Uルプスとセットが当たり前なので相対的にこちらが非常に使いにくいことになってしまっている。
因みに砂漠SのMSは水中Sほどではないがかなり貴重。近距離メイン&高レアに限るなら自身の愛機の第6形態ルプスの他にフルシティサンドロック
作中で叩きのめしたグレイズリッターしかいない。まさかスキルはカルタ戦(雪原)の時のイメージなのだろうか……?
余談だが、上2種と違って裏面の搭乗機体の表記がガンダム・バルバトスのみ。そのためカットイン時のイラストは以前までと同様の1期&地上戦服になっている。

スターターデッキ Edit

ST02-006Mタイプ制圧コスト4
パラメータ機動力250遠距離攻撃力50近距離攻撃力290HP200
PLスキル迅速な強襲出撃時40秒間、自身の[機動力][遠距離攻撃力][近距離攻撃力]を小アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
備考イラスト違いのパラレル版が存在。
S01U版と同じ近距離特化の制圧PL。コストは1上昇しているが機動力や近距離攻撃力は多少上昇している。
S01U版と比べるとスキルで上昇するので機動力に優れる。なおリンクアビリティはS01以降のカードと違って1種類しかないので注意。

ロケーションテスト Edit

TEST-028Mタイプ殲滅コスト4
パラメータ機動力180遠距離攻撃力50近距離攻撃力200HP100
PLスキル容赦なしの接近戦敵ユニットをロックオン時30秒間、自身の[近距離攻撃力]を中アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
備考パラメータはいつもの近距離特化。ただし珍しくHPは低め。スキルも発動しやすい敵ユニットロックオン時効果で近距離攻撃力中アップ。
上記スターター版と同じく遠距離攻撃力がひどい数値なので同じくS01Mグフなどの遠距離武器を持たない機体との組み合わせがいいだろう。

TEST-029Cタイプ制圧コスト4
パラメータ機動力130遠距離攻撃力60近距離攻撃力150HP120
PLスキル優先すべき目標敵戦艦/拠点をロックオン時敵戦艦/拠点へのダメージを小アップする。
リンクアビリティ鉄血のオルフェンズデッキに3枚以上[近距離攻撃力]小アップ
備考近距離特化の制圧PL。コスト4だがなんとパラメータ合計値でコスト1制圧のS01Rクランク・ゼントに負けている。
パラメータの低さを高コスト機体で補うと合計コストが高すぎて運用が難しい。
遠距離攻撃力がとんでもない数値になっているためS01Mグフ(コスト2)などの遠距離武器を持たない機体との組み合わせがいいだろう。

パイロット解説 Edit

出典タイトル機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
身長-
年齢-
所属鉄華団
搭乗機体ガンダム・バルバトスルプスガンダム・バルバトス(第6形態)(LX02以降)、ガンダム・バルバトス(第4形態)(ST02以降)、ガンダム・バルバトス(第1形態)

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